《三体》收官 27万人打出8.4分 总制片人解密创作历程

2023-02-18 20:33:20 来源:文汇网 作者:消息 责任编辑:李煦 字号:T|T

  今年“春节档”可谓是科幻影视题材的春天。《三体》的首次影视化于1月15日播出,到收官时豆瓣超27万人次打出了8.4分的高分,可谓是给国产科幻影视剧开发道路打了一剂强心针。该剧针对原著的名场面、名台词都一一还原,甚至连需要强大科技科幻产业链制作的“三体游戏”“古筝行动”等场景都制作精良,获得了不菲的赞誉。

  电视剧《三体》出品人、总制片人白一骢日前在接受采访时,深度解密了“七年磨一剑”创作背后的故事。

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  “三体游戏”特效超100分钟,相当于一部动画电影

  幽灵倒计时、宇宙闪烁、射手和农场主、三体游戏、脱水与浸泡、人列计算机、飞星、红岸基地、ETO组织……刘慈欣在原著小说中编织的各种科幻概念、名场面均在剧版《三体》中一一被呈现了出来。

  据白一骢介绍,该剧一开始想用CG技术,但是效果出不来,就选择了用动作捕捉技术+CG的方式来做。“最初的设想是全部由真人去演,但后来大家都觉得真人演会出戏,尤其是秦始皇面对一堆老外,演员演起来会很尬。”最终剧组放弃了真人表演的路子,采用了以游戏的质感去呈现,并邀请到马东、侯鸿亮、郭靖宇、梁振华、江南、唐家三少等多个业内资深大佬参与了“动捕扫描”。

  实际上,无论是“CG”技术还是动作捕捉技术,近几年在国内许多影视作品中早已出现过,但在剧集作品中鲜少有像《三体》这样的体量规模。白一骢表示:“剧中CG和动捕特效总时长达200分钟以上,三体游戏特效时长超100分钟,相当于一部动画电影长度。”白一骢坦言,“三体游戏最大的难度在于,国内很少有剧会做这么大的CG量,而且是用2007年客观存在的技术来呈现出当时看上去很厉害的游戏,这是非常痛苦的过程,也是不断摸索和尝试的过程。”

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  在“古筝行动”视觉呈现方面,为了找到与巴拿马运河“盖拉得水道”类似的河道环境,《三体》剧组40多位工作人员从四川、云南、广西一直跑到海南,从涪江、澜沧江到昌化江,经过气候、气温、植被、光线、河宽、水的色泽的对比,并结合公开纪录片、船舶资料整理归纳,再叠加特效处理,剧组用了三个多月勘景、23天拍摄、2年的后期,才有了这场25分钟的戏。“最痛苦的地方在于没有先例可以学习和借鉴,我们当时也不知道如何去做到将一个船的实体切开,既符合物理规律,又能够达到书中所描述的效果。”最终该剧制作方灵河团队专门邀请了中科院物理所长三角中心的科学团队提供了相关公式和设计方案,经过严格的动力学演算,才得以将其震撼地呈现出来。

  四套美学系统,制作体量超乎想象中的大

  作为年度大剧,《三体》自立项以来就备受业界关注。资料显示,该剧出品方为中央电视台、腾讯视频、三体宇宙、咪咕视讯、灵河文化,制作方为灵河文化。

  熟悉原著的观众会知道,《三体1:地球往事》在科幻世界观架构上,时间跨度也很长,从2007年汪淼与史强在北京偏悬疑的“现代剧”,到红岸时期青年叶文洁部分的“年代剧”,再到三体游戏中依靠动捕扫描技术做出的“特效剧”,以及结尾古筝行动的“科幻片”,《三体》的制作不像市场上流行的古装剧或都市剧,所有的服化道、特效基本都在一个制作系统中。白一骢表示:“这部剧有4个美学系统,做一部剧很少出现这样的情况。可以说做《三体》,基本上所有人都在摸着石头过河。”

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  相对“复古”的服装,充满年代感的手机,生活气息浓厚的小吃店、胡同、街道、地标建筑以及真实的计算、报表和科学实验场景等,都在各个细节层次上夯实了该剧现实主义的质感。据了解,《三体》的拍摄,除红岸基地和作战中心的内景是搭建外,其他外景均为实景拍摄。剧组甚至去了北京正负电子对撞站、国家纳米科学中心拍摄,“这是进入到这里拍摄的第一个剧组。”

  据了解,制作方灵河文化不但在制作各个环节上下功夫,甚至连人物口音都在琢磨。比如,在“三体游戏”中,秦始皇说陕西话,周文王的追随者说河南方言,亚里士多德、伽利略、牛顿等老外的翻译腔等,不仅非常贴合每个人物所处的不同时代和地域特征,还使得原本相对枯燥的对话场景变得十分活泼有趣,增加了观众的追剧乐趣。

  如今,《三体》第一部从播出数据来看,无愧于原著强大的号召力及制作方的用心。自开播以来,电视剧《三体》在全网热搜热榜超过1400个、微博热搜近700个,是腾讯视频站内开播热度最快破2万的剧集,弹幕超过1000万,站内评分人数达150万,可谓是中国科幻剧里程碑式的作品。

  白一骢感慨,“《三体》我们从筹备到现在播出花了七年,拍摄到后期用了四年,所以我们都希望不要辜负这部作品,也希望以后还能做得更好”。


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